Bump Texture Mapping

Bump Texture Mapping
В отличии от texture mapping, технология bump mapping подразумевает использование, как минимум, еще одной (обычно в оттенках серого) текстуры, которая служит в качестве карты для рельефа, который должен проявится при визуализации. Эта технология разработана для придания дополнительной детализации и объемности объектам без изменения их геометрических размеров. В случае если bump map будет не статичной, а анимированной, то можно достичь эффектов визуального изменения геометрии объекта во времени.

English-Russian terms in computer graphics and 3D. 2005.

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  • Normal mapping — used to re detail simplified meshes. In 3D computer graphics, normal mapping, or Dot3 bump mapping , is a technique used for faking the lighting of bumps and dents. It is used to add details without using more polygons. A common use of this… …   Wikipedia

  • Relief mapping — In cartography, relief mapping, or shaded relief, is a technique of displaying 3D terrain shape by simulating shadows formed by a single light source shining obliquely onto a 3D surface.In computer graphics, relief mapping is an alternative… …   Wikipedia


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